无双深渊攻略赵云如何4星,核心在于压战损、抢连击和控大招三件事。这篇攻略直接给到赵云4星通关的实测门槛——战力建议卡在1.2万至1.5万区间,关卡时间剩余40秒以上,全程受伤次数不超过6次。我这边用魏延、马超做对比测试后确认,赵云的4星判定对连击数要求并不苛刻,但血量留存率低于70%基本无缘四星。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前测试基于1.3.2补丁)。先明确4星结算公式里权重最高的三项:通关时间(占比40%)、剩余血量(占比30%)、最大连击(占比20%),剩余10%看技能命中率。实测赵云在「长坂坡突围」关卡,连击只打到127次也能出4星,但血量一旦掉到65%以下,即便连击破200依然只给3星。
赵云4星翻车点多半不在操作,而在开局配置。亲测以下配装能把受击率压到最低——武器选「龙胆亮银枪·改」(攻击202-215,附带5%吸血),防具用「雁翎甲」(减伤12%),饰品位放弃攻击换「玄武佩」(受击后3秒内减伤20%,内置CD 8秒)。技能栏固定带「惊雷突」和「回风扫叶」,「惊雷突」起手有无敌帧0.5秒,正好用来躲Boss的砸地波。
实测结论:不带吸血武器时,赵云打完第一波小兵平均掉血11%;带上5%吸血后,同样流程掉血仅4%。这套配置下,只要不硬吃红圈技能,受击次数能稳定控制在4次以内。
进场后别急着往人堆里扎。固定路线:先往左侧墙角跑,拉拢3个枪兵+2个弓兵,等他们聚成扇形后放「惊雷突」穿到背后,接两下普攻处决枪兵,弓兵留着不杀——弓兵的普攻前摇长达1.2秒,正好用来垫连击数。实测这条路线能保证开局30秒内受击0次,连击数稳定在35以上。
清完第一波往地图中央走,右侧会刷出2个盾兵+1个戟将。盾兵必须用「回风扫叶」破防,正面硬砍会触发格挡导致连击中断。破防后接「惊雷突」追击,戟将处决伤害在1400-1600之间,刚好够秒杀不带霸体的兵种。注意戟将血条下方有黄色霸体条时不要硬拼,等它出突刺动作后再绕背。
Boss是「夏侯惇(精英模组)」,主要威胁是二连横扫和蓄力突进。二连横扫第一段伤害800,第二段1200,中第二段必掉11%血——这往往是4星变3星的元凶。实测打法: Boss抬手瞬间朝斜后方闪避,躲开第一段后立刻接「惊雷突」反向穿到Boss背后,能同时躲第二段并打出400-500伤害。
Boss血量降到30%时会进入狂暴,伤害提升25%但前摇变长。这时候别贪刀,等它出蓄力突进(地上有红线预警),用闪避取消硬直后绕背输出。亲测狂暴阶段用「回风扫叶」打断它的突进起手,能节省至少10秒战斗时间,同时把受击数控制住。Boss击杀时间建议控制在2分30秒以内,剩余时间越多,评分加成越稳。
很多玩家卡4星时喜欢堆连击,实测发现赵云不需要。连击判定是每20次给一个评分节点,80次和150次在结算时只差3%权重。与其花时间追连击,不如保证血量。测过同一水平操作:连击127次血量82%出4星,连击215次血量68%只有3星。所以只要连击过80就停手,开始控血。
如果追求极限分数,可以在Boss倒地起身后(有3秒硬直)穿插2次空中连击,能额外加2-3个评分点,但受击风险同步上升,手法不自信就别试。另外「无双槽」满时别急着放,等Boss倒地再开——无双期间全程无敌且伤害+30%,用来抢最后一管血能同时省时间和保血量。
八成是受击次数超了6次。建议打完后按暂停看结算面板,受击数高于6次就先练闪避,不要急着换装备。实测受击7次和6次在评分上差一个档位,这条线非常硬。
战力低于1.1万时,Boss狂暴阶段伤害容易把血量压到70%以下,很难出4星。1.2万以上实测成功率明显提升,但战力超过1.8万后敌人强度也会跟着涨,保持1.3万左右最舒服。具体数值可能随版本调整,以你当前档位的实际体验为准。
实测中断超过3次且连击峰值低于80,评分会扣2%左右。但只要最终连击峰值过80,中断次数不影响4星。赵云这套流派不依赖长连击,断了就断了,别为续连击而吃伤害。